并发二:Java内存模型
并发二:Java内存模型
导致可见性的原因是缓存,导致有序性的原因是编译优化,那解决可见性、有 序性最直接的办法就是禁用缓存和编译优化,但是这样问题虽然解决了,程序的性能可 就堪忧了。合理的方案应该是按需禁用缓存以及编译优化。那么,如何做到“按需禁用”呢?对于并发 程序,何时禁用缓存以及编译优化只有程序员知道,那所谓“按需禁用”其实就是指按照程 序员的要求来禁用。所以,为了解决可见性和有序性问题,只需要提供给程序员按需禁用缓 存和编译优化的方法即可。
Java 内存模型规范了 JVM 如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法。具体来说,这些方法包括 volatile、synchronized 和 final 三个关键字,以及六项 Happens-Before 规则。
volatile
volatile 并不是Java的特产,C语言中也有,最原始的意义就是禁用CPU缓存。
例如,我们声明一个 volatile 变量 volatile int x = 0,它表达的是:告诉编译器, 对这个变量的读写,不能使用 CPU 缓存,必须从内存中读取或者写入。这个语义看上去相 当明确,但是在实际使用的时候却会带来困惑。1.5以后的版本就没有这个问题了。
Happens-Before 规则
Happens-Before 真正要表达的是前面一个操作的结果对后续操作是可见的。比较正式的说法是happens-before约束了编译器的优化行为,虽然允许编译器优化,但是要求编译器优化后一定遵守happens-before 规则。
- 程序的顺序性规则
这条规则是指在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作 Happens-Before 于后续的任意 操作。这还是比较容易理解的,比如刚才那段示例代码,按照程序的顺序,第 6 行代码 “x = 42;” Happens-Before 于第 7 行代码 “v = true;”,这就是规则 1 的内容,也比较符 合单线程里面的思维:程序前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。
1 | // 以下代码来源于【参考 1】 |
- Volatile 变量规则
指一个volatile 变量的写操作,happens-before于后续对这个volatile变量的读操作。(写对读可见)
- 传递性
如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A HappensBefore C。
- 管程中锁的规则
这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。
管程是一种通用的同步原语,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里对管程的实现。 管程中的锁在 Java 里是隐式实现的,例如下面的代码,在进入同步块之前,会自动加锁, 而在代码块执行完会自动释放锁,加锁以及释放锁都是编译器帮我们实现的。
1 | synchronized(this)// 此处自动加锁 |
所以结合规则 4——管程中锁的规则,可以这样理解:假设 x 的初始值是 10,线程 A 执行 完代码块后 x 的值会变成 12(执行完自动释放锁),线程 B 进入代码块时,能够看到线程 A 对 x 的写操作,也就是线程 B 能够看到 x==12。这个也是符合我们直觉的,应该不难理 解。
- 线程start()规则
这条是关于线程启动的。它是指主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在启 动子线程 B 前的操作(或者说结果)。换句话说就是,如果线程 A 调用线程 B 的 start() 方法(即在线程 A 中启动线程 B),那 么该 start() 操作 Happens-Before 于线程 B 中的任意操作。
- 线程jion()规则
这条是关于线程等待的。它是指主线程 A 等待子线程 B 完成(主线程 A 通过调用子线程 B 的 join() 方法实现),当子线程 B 完成后(主线程 A 中 join() 方法返回),主线程能够看 到子线程的操作。当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作。
换句话说就是,如果在线程 A 中,调用线程 B 的 join() 并成功返回,那么线程 B 中的任意 操作 Happens-Before 于该 join() 操作的返回。
Author: corn1ng
Link: https://corn1ng.github.io/2020/01/10/新版并发/并发二:Java内存模型/
License: 知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议