ThreadLocal
ThreadLocal
ThreadLocal 是什么
threadLocal ,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程都可以访问自己内部的副本变量。
先看ThreadLocal 类提供的几个方法
1 | public T get() {} |
get() 方法是用来获取ThreadLocal 在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove() 用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protect方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法。
首先,它是一个数据结构,有点像HashMap,可以保存"key : value"
键值对,但是一个ThreadLocal只能保存一个,并且各个线程的数据互不干扰。
1 | ThreadLocal<String> localName = new ThreadLocal(); |
在线程1中初始化了一个ThreadLocal对象localName,并通过set方法,保存了一个值 wkn
,同时在线程1中通过 localName.get()
可以拿到之前设置的值,但是如果在线程2中,拿到的将是一个null。
下面是set(T value)
和get()
方法的源码
1 | public void set(T value) |
可以发现,每个线程中都有一个 ThreadLocalMap
数据结构,当执行set方法时,其值是保存在当前线程的 threadLocals
变量中,当执行set方法中,是从当前线程的 threadLocals
变量获取。
所以在线程1中set的值,对线程2来说是摸不到的,而且在线程2中重新set的话,也不会影响到线程1中的值,保证了线程之间不会相互干扰。
ThreadLocalMap
从名字上看,可以猜到它也是一个类似HashMap的数据结构,但是在ThreadLocal中,并没实现Map接口。
在ThreadLocalMap中,也是初始化一个大小16的Entry数组,Entry对象用来保存每一个key-value键值对,只不过这里的key永远都是ThreadLocal对象,通过ThreadLocal对象的set方法,结果把ThreadLocal对象自己当做key,放进了ThreadLoalMap中。
这里需要注意的是,ThreadLoalMap的Entry是继承WeakReference,和HashMap很大的区别是,Entry中没有next字段,所以就不存在链表的情况了。
Hash冲突
没有链表结构,那发生hash冲突了怎么办?先看看ThreadLoalMap中插入一个key-value的实现。
每个ThreadLocal对象都有一个hash值 threadLocalHashCode
,每初始化一个ThreadLocal对象,hash值就增加一个固定的大小 0x61c88647
。(也就是每有一个ThreadLocal对象,第一次为0的话,第二个的Hashcodee就是0x61c88647,第三个就是0x61c88647*2)
在插入过程中,根据ThreadLocal对象的hash值,定位到table中的位置i,过程如下: 1、如果当前位置是空的,那么正好,就初始化一个Entry对象放在位置i上; 2、不巧,位置i已经有Entry对象了,如果这个Entry对象的key正好是即将设置的key,那么重新设置Entry中的value; 3、很不巧,位置i的Entry对象,和即将设置的key没关系,那么只能找下一个空位置;
这样的话,在get的时候,也会根据ThreadLocal对象的hash值,定位到table中的位置,然后判断该位置Entry对象中的key是否和get的key一致,如果不一致,就判断下一个位置
可以发现,set和get如果冲突严重的话,效率很低,因为ThreadLoalMap是Thread的一个属性,所以即使在自己的代码中控制了设置的元素个数,但还是不能控制其它代码的行为.
内存泄露
当使用ThreadLocal保存一个value时,会在ThreadLocalMap中的数组插入一个Entry对象,按理说key-value都应该以强引用保存在Entry对象中,但在ThreadLocalMap的实现中,key被保存到了WeakReference对象中。
这就导致了一个问题,ThreadLocal在没有外部强引用时,发生GC时会被回收,如果创建ThreadLocal的线程一直持续运行,那么这个Entry对象中的value就有可能一直得不到回收,发生内存泄露。
内存泄露解决方法
手动调用remove方法。
Author: corn1ng
Link: https://corn1ng.github.io/2018/04/03/ThreadLocal/
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