设计模式——建造者模式

概念

建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,属于创建型模式.

主要目的是为了将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,

针对的问题

主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

如何解决:将变与不变分离开。

关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系

应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”。 2、Java 中的 StringBuilder。

使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

涉及角色

  • 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
  • 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
  • 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。

举例

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Class Product
{
private String name;
private String type;
public void showProduct()
{
System.out.println("名称:"+name);
System.out.println("型号"+type);
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void setType(String type)
{
this.type = type;
}
}
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abstract class Builder
{
public abstract void setPart1(String arg1);
public abstract void setPart2(String arg2);
public abstract Product getProduct();
}
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class ConcreteBuilder extends Builder
{// 建造者的目的就是建造零件
private Product product =new Product();
public Porduct getProduct()
{
return product;
}
public void setPart1(String arg1)
{
product.setName(arg1);
}
public void setPart2(String arg2)
{
product.setType(arg2);
}
}
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public class Director
{ //从建造者中取出零件,进行组件的组装.
private Builder builder = new ConcreteBuilder();
public Product getAProduct()
{
builder.setPart1("宝马");
builder.setPart2("C1");
return builder.getProduct();
}
public Product getBProduct()
{
builder.setPart1("奔驰");
builder.setPart2("E2");
return builder.getProduct();
}
}
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public class Client {  
public static void main(String[] args){
Director director = new Director();
Product product1 = director.getAProduct();
product1.showProduct();
Product product2 = director.getBProduct();
product2.showProduct();
}
}

与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。(建造者类中的建造者相当于工厂中的工厂,在建造者类中对部件进行建造,,导演类是多出来的,用来封装组件创建成整体的过程)

建造者模式与工厂模式类似,他们都是建造者模式,适用的场景也很相似。一般来说,如果产品的建造很复杂,那么请用工厂模式;如果产品的建造更复杂,那么请用建造者模式。