设计模式——观察者模式
概念
观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
针对的问题
一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
优缺点
优点解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
缺点在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。
涉及角色

- Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
- ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
- Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
- ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
实现
我们可以拿微信公众号来举例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。
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| public interface Observer { public void update(String message); }
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| Public class weixinuser implements Observer { private String name; public weixinuser(String name) { this.name = name; } public void update(String message) { System.out.println(name+message); } }
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| public interface Subject { public void attach(Observer observer); public void detach(Observer observer); public void notify(String message); }
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| public class gongzhonghao implements Subject { private List<Observer> weixinUserlist =new ArrayList<>(); public void attach(Observer observer) { weixinUserlist.add(observer); } public void detach(Observer observer) { weixinUserlist.remove(observer); } public void notify(String message) { for(Observer o:weixinUserlist) { observer.update(message); } } }
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| public class test { public static void main(String[] args) { Subject gong =new gongzhonghao(); WeixinUser user1=new WeixinUser("A"); WeixinUser user2=new WeixinUser("B"); WeixinUser user3=new WeixinUser("C"); gong.attach(user1); gong.attach(user2); gong.attach(user3); gong.notify("更新了"); } }
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